第 1 个问题 · 约 15—20 分钟学习中

Web3是什么?它不只是钱包和交易|小白入门

从一个真实小白的疑问开始,用简单例子把 Web3 的核心意思弄明白。

我刚开始接触 Web3 时,看到最多的是钱包、代币和各种交易信息,所以很自然地以为,Web3 主要就是一个和交易有关的行业。

继续了解之后我才发现,钱包和交易只是普通人最容易先看到的部分。Web3 不是某一个网站或工具,而是一个范围很大的互联网发展方向。

Web3 希望让用户对网上的一部分东西拥有更多控制权。

我现在把 Web3 理解成:以前我在网上使用的账号、数据和资产,大部分由平台说了算;Web3 则希望借助 ,让用户对其中一部分拥有更多控制权。

这不是 Web3 唯一的标准答案,因为目前 Web3 还没有一个全球统一、严格固定的定义。

以太坊官网把 Web3 称为一个范围很广的互联网愿景,常见特点包括去中心化、用户所有权和原生链上支付。对刚开始学习的我来说,暂时不用背复杂解释,只要先抓住一个重点:Web3 希望减少用户对单一平台的完全依赖。

查看来源:以太坊官网 Web3 简介 ↗
陌生词拆解

“拥有更多控制权”是什么意思?

刚开始看到 和“用户拥有控制权”时,我其实不明白它们具体是什么意思。可以先用游戏道具来理解。

在普通游戏里,道具通常记录在游戏公司的数据库中。我可以使用道具,但公司可以修改游戏规则、限制账号,甚至停止整个游戏服务。

在部分 Web3 产品中,道具或其他 可以记录在区块链上,再通过自己的钱包查看、持有或转移。相关记录不再只由一家公司的内部数据库保存,而是由网络中的多个参与者按照同一套规则共同核对。

不再完全由一家公司说了算,而是由多个参与者共同保存和验证部分记录。

但这不代表用户可以控制所有东西。游戏页面、玩法和运营仍然可能由公司负责,所以一个产品可能只有部分功能去中心化。

先判断一个真实场景

某款游戏把道具记录在区块链上,但游戏官网和游戏规则仍由一家公司管理。它更接近哪一种情况?

Web3为什么不只是钱包和交易?

钱包是普通人进入 Web3 的常见工具,交易也是最容易被看到的功能,但它们不能代表 Web3 的全部。

除了转账和交易,Web3 还可能被用于管理链上身份和数字资产、记录游戏道具或会员凭证、向内容创作者进行链上支付、让社区成员参与提案和投票,以及查询公开的链上记录。

这里不要误解

这些只是帮助理解的例子,不代表所有使用区块链的产品都有实际价值。判断一个产品时,还要看它解决了什么问题,以及用户真正拥有哪些控制权。

Web3是不是完全不需要平台?

不是。很多 Web3 产品仍然需要开发团队、网站、服务器、客服和运营人员,部分产品还会依赖中心化的交易平台、社交平台或者数据服务。

英国数字监管合作论坛的研究报告指出,Web3 希望让用户更好地控制数据、内容和网络活动,但这个目标能否完全实现仍不确定,同时也可能伴随欺诈和其他用户风险。

Web3 正在尝试重新分配互联网中的部分控制权,但不同产品做到的程度并不一样。
查看来源:DRCF Web3 研究报告 ↗

翻开3张卡,检查最容易记错的地方

先在心里回答卡片上的问题,再点击查看。

我现在怎么理解 Web3?

经过这次学习,我不再把 Web3 简单理解成钱包和交易。它更像一种新的互联网发展方向,希望借助区块链和钱包等技术,让用户对部分数字身份、数字资产和网络活动拥有更多控制权。

  1. 01Web3 不是某一个单独的产品,也不只是虚拟货币交易。
  2. 02它希望减少用户对单一平台的完全依赖。
  3. 03去中心化不等于完全没有公司,不同产品做到的程度可能不同。
如果只记一句话:Web3 希望借助区块链和钱包,让用户不必把网上的一切都完全交给一个平台控制。
理解检查

不用背答案,看看是否真的看懂

每道题选完都会立即告诉你原因,答错可以重新选择。

1下面哪句话最接近这篇文章对 Web3 的解释?
2这篇文章中的“去中心化”,更接近下面哪种理解?
3判断一个产品是否真正体现 Web3 特点时,应该先看什么?
已通过 0 / 3确认以后才会记入学习进度

这篇文章参考了什么?

  1. 以太坊官网:Web3 简介用于核对 Web3 的常见定义、核心理念和局限。
  2. Gavin Wood 提交给 W3C 的区块链与 Web 构想用于了解早期 Web3 架构中区块链扮演的角色。
  3. 英国数字监管合作论坛 Web3 研究报告用于核对 Web3 的不确定性、局限和用户风险。
本文作者

阿零

一名正在从零学习 Web3 的内容运营。我会把学习过程中真正遇到的问题记录下来,查找可靠资料,再用小白能够理解的方式重新解释。这里不假装自己已经是专家,而是和你一起把每个问题慢慢弄明白。